mila owen上海專柜(mila owen專柜)

這是一款克蘇魯主題的2D平臺(tái)動(dòng)作類roguelite游戲,現(xiàn)在還處于ea階段。游戲整體上雖說目前因搶先體驗(yàn)導(dǎo)致武器以及各種的升級(jí)種類較少,但最核心的戰(zhàn)斗部分給人的體驗(yàn)還是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)的,割草的爽快感十足同時(shí)兼具一定的游戲難度,質(zhì)量還是不錯(cuò)的,動(dòng)作roguelike游戲愛好者可以入手嘗試下。個(gè)人認(rèn)為美中不足的就是游戲中的克蘇魯元素還是偏少了些,除了造型上的克蘇魯味外其他方面的表現(xiàn)還是不太夠。

玩法方面上手并不難,除了基本的普通攻擊和大招外,2D橫軸動(dòng)作游戲該有的基本都有:二段跳、蹬墻跳、蕩繩、翻滾閃避(帶無敵幀)、抓取投擲物體等等一應(yīng)俱全。作為一款橫軸動(dòng)作rogue游戲,地圖自然是隨機(jī)的,同時(shí)場景中還夾雜著部分隨機(jī)事件。但在探索這一點(diǎn)上,本作有一套自己的模式,在一般的rogue游戲中,

因?yàn)殛P(guān)卡路徑是隨機(jī)生成的,因此在每個(gè)房間中所遇到的都是隨機(jī)事件,在清理完該房間的敵人后便會(huì)獲得這個(gè)房間的獎(jiǎng)勵(lì);但在本作中這些帶著問號(hào)的房間都是“未探查的房間”,而探查每一個(gè)“未探查房間”都需要消耗一個(gè)“探查”才能顯示其中的獎(jiǎng)勵(lì)究竟是什么,否則便無法獲得該房間的獎(jiǎng)勵(lì)。至于“探查”次數(shù)的獲得則可以在探索中獲得,每個(gè)房間都有自己對(duì)應(yīng)的圖標(biāo),

玩家可以通過圖標(biāo)得知每個(gè)房間所對(duì)應(yīng)的作用:

  1. boss房間,打敗每個(gè)區(qū)域的大boss后會(huì)獲得面具獎(jiǎng)勵(lì),面具可用于解鎖不同的大招和特性,可以理解成就是解鎖不同的人物。
  2. 精英怪房,打敗其內(nèi)的精英怪后可以在原先獎(jiǎng)勵(lì)的基礎(chǔ)上再多獲得一份,同時(shí)還能夠得到精英怪掉落的可投擲武器。
  3. 升級(jí)房,顧名思義可以用于升級(jí)角色,可以獲得三選一的能力強(qiáng)化角色屬性和技能。
  4. 商店,可用于購買道具和buff。
  5. 金幣房,可以獲得一定數(shù)量的金幣。
  6. 血藥房,可以獲得生命藥水,使用后能夠在恢復(fù)血量的同時(shí)增加生命值上限,相當(dāng)實(shí)惠。
  7. 以太房,這里的以太就是一般roguelite游戲中常規(guī)的關(guān)卡外貨幣,可用于升級(jí)永久性buff以及攜帶buff所需的格子。
  8. 金幣房,金幣可用于在商店處購買物品。

除此之外,游戲中還有著隨機(jī)事件這一機(jī)制,在清理完房間后前往下一個(gè)房間時(shí),有幾率會(huì)觸發(fā)隨機(jī)事件,可能會(huì)出現(xiàn)諸如npc、雕像、娃娃等,玩家可以與之互動(dòng)從而觸發(fā)選擇,根據(jù)選擇不同結(jié)果也會(huì)不同,可能會(huì)獲得buff或者升級(jí),當(dāng)然也有可能是掉血,完全是隨機(jī)的。

還有個(gè)比較有趣的點(diǎn)就是這個(gè)可投擲武器系統(tǒng),從最開始的木桶、木箱,到后面的盾牌、大劍、長矛,甚至帶有雷電攻擊效果的雷電劍和攻擊可以附帶吸血效果的魔法書等等在流程中都可獲得,鼠標(biāo)右鍵可將其撿起,再次點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵可將其投擲出去對(duì)怪物造成傷害。但除了雷電劍可以無限次數(shù)使用外其他的武器都有使用次數(shù)限制。

誠然優(yōu)點(diǎn)不少,但游戲現(xiàn)階段的難度還是偏大了些,首先流程中能力獲取的渠道相當(dāng)少,并且房間戰(zhàn)斗的難度是呈階梯式的,越到后期越難,前期要是拿不到好的能力的話到了中后期就是純純坐牢,不少時(shí)候甚至到后不了中后期。這邊建議可以的話在能力獲取這一方面加入適當(dāng)?shù)谋5讬C(jī)制,最起碼能夠讓臉黑的玩家看到后期的關(guān)卡你說是吧(笑)。

同時(shí)回復(fù)手段也相當(dāng)?shù)纳?,除了商店買的回血道具外和血包房間外就幾乎沒有了,剩下的都在能力里面,若是沒拿到和回血掛勾的能力就幾乎沒有啥回復(fù)手段,商店賣的回血要又特別黑經(jīng)常買不起。而且翻譯質(zhì)量這塊也有些問題,質(zhì)量并不高。

總的來說,爽快度是有的,難度也是有的,除了現(xiàn)階段內(nèi)容較少外沒有什么特別大特別嚴(yán)重的問題,感興趣的玩家不妨入手試試體驗(yàn)一下。

PC游戲,Steam平臺(tái),游戲名:Madshot,62.4rmb,支持中文

文:XXOO_Solanum_TK

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