又 “肝” 又氪,還是那個(gè) “老網(wǎng)易”!
網(wǎng)易游戲反向 “出圈”,狐妹已經(jīng)不想去數(shù)這是第幾次了。
最近的一次,就在前段時(shí)間。
當(dāng)時(shí)是網(wǎng)易旗下的《哈利波特:魔法覺(jué)醒》(以下簡(jiǎn)稱《魔法覺(jué)醒》)手游被玩家舉報(bào)。
原因是女性角色受到攻擊后吐舌頭,男性角色不會(huì),被質(zhì)疑 “別有用心”。
雖然后面手游官方解釋是單純的技術(shù) bug,但這種 “睜眼瞎” 似的回應(yīng)并沒(méi)有獲得玩家的原諒。
這次,又是《魔法覺(jué)醒》。
就這兩天,# 萬(wàn)人請(qǐng)辭哈利波特魔法覺(jué)醒策劃 #、# 哈利波特魔法覺(jué)醒回應(yīng)萬(wàn)人請(qǐng)辭策劃 #、# 哈利波特魔法覺(jué)醒手游道歉# 前后沖上熱搜。
雖然這次玩家瞄準(zhǔn)的是游戲策劃,但《魔法覺(jué)醒》也越來(lái)越?jīng)隽恕?/span>
這事兒吧,狐妹真挺費(fèi)解的。
按理說(shuō),今年是《哈利波特》這個(gè)老 IP 的 20 周年慶,是多好的推廣機(jī)會(huì);
再加上馬上春節(jié),又是個(gè)全國(guó)各地統(tǒng)一假期、各路玩家紛紛集結(jié)的好時(shí)段;
為什么一把這么好的牌,打得如此稀巴爛?
事情是這樣,1 月 20 日,《魔法覺(jué)醒》春節(jié)活動(dòng)剛上新一天,大批玩家就開(kāi)始吐槽問(wèn)題太多:
系統(tǒng)偷偷修改卡牌掉率;
卡牌強(qiáng)度嚴(yán)重不平衡;
男性服裝視覺(jué)審美太差;
新活動(dòng)任務(wù)又肝又氪......
這一系列的問(wèn)題讓玩家把矛頭指向策劃團(tuán)隊(duì),希望直接換掉策劃。
更有玩家表示,“一個(gè)游戲是怎么做到能把零氪黨、重氪黨、外觀黨、月卡黨、PVE 黨、PVP 黨、原著黨、舞會(huì)休閑黨得罪了個(gè)遍的,令人深思?!?/span>
狐妹覺(jué)得,這直擊靈魂的總結(jié),太到位了!
拿這次《魔法覺(jué)醒》的春節(jié)活動(dòng)來(lái)說(shuō),真的不忍直視。
春節(jié)嘛,各路游戲都開(kāi)始更新推出新活動(dòng),這個(gè)很普遍,可以理解為 “春節(jié)游戲氪金盤”。
但大家默認(rèn)的邏輯是,新春活動(dòng)福利即誠(chéng)意。
畢竟新老玩家們也是支持了一整年,沒(méi)有辛勞也有苦勞,這好不容易有個(gè)假期,該上的硬菜也是時(shí)候端上桌了。
換句話說(shuō),在福利的基礎(chǔ)之上再氪金玩家,玩家至少不會(huì)反感,如果游戲道具夠硬核,大家也會(huì)買單。
連狐妹這種微氪玩家都懂的道理,《魔法覺(jué)醒》卻要另辟蹊徑。
這次,《魔法覺(jué)醒》一上來(lái)就弄了個(gè)春節(jié)雙轉(zhuǎn)盤活動(dòng)。
是的,你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò),這種在線下都不怎么招人待見(jiàn)且老掉牙的活動(dòng)被再次拿上臺(tái)面了。
想象一下,新春期間,在 “哈利波特魔法學(xué)院” 里轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤。
這畫(huà)風(fēng),狐妹真是難以想象。
當(dāng)然,這個(gè)不重要。
重要的是,策劃者的目的是希望通過(guò)玩家氪金參與抽獎(jiǎng)。
有什么福利嗎?沒(méi)有!你得參與活動(dòng)了才能拿福利。
玩法是把各色游戲物品都放到大轉(zhuǎn)盤的算法里,玩家最高 29 抽獲得設(shè)置的全部游戲物品;
但是抽獎(jiǎng)還需要消耗品,這次是 “幸運(yùn)發(fā)條”,參與游戲活動(dòng)玩家可以獲得 22 個(gè) “幸運(yùn)發(fā)條”。
套路很簡(jiǎn)單,愿者上鉤。
但玩家可不會(huì)那么輕易買賬。
春節(jié)不上福利就算了,還要玩兒套路,有玩家直接吐槽 “雙轉(zhuǎn)盤騙氪,吃相難看。”
狐妹倒覺(jué)得,這還真是個(gè) “天才之舉”:有錢就轉(zhuǎn),沒(méi)錢玩蛋。
《魔法覺(jué)醒》本來(lái)數(shù)據(jù)就不咋地了,弄出這么簡(jiǎn)單粗暴的活動(dòng),自然背后也有不得已的苦衷嘛。
有媒體透露,《魔法覺(jué)醒》的下載量已經(jīng)呈現(xiàn)斷崖式下跌的局面。
ios 端單日下載量只有 8000 多次,此前的峰值是 40W+。
這里有個(gè)重點(diǎn),《魔法覺(jué)醒》是在 2021 年 9 月上線的,這里提到的峰值就是在上線當(dāng)月出現(xiàn)的,上線一個(gè)月后數(shù)據(jù)就開(kāi)始大幅下降了。
這次熱搜,反向出圈并沒(méi)有轉(zhuǎn)危為安。
隨著事情的持續(xù)發(fā)酵,玩家的差評(píng)也越來(lái)越多,這局怕是直接廢了。
很快,《魔法覺(jué)醒》手游官方就公開(kāi)致歉,后續(xù)優(yōu)化又說(shuō)取消新春轉(zhuǎn)盤,輪盤內(nèi)所有道具調(diào)整為參與春節(jié)活動(dòng)即可全部獲得。
但并不是所有玩家都能接受的。
畢竟《魔法覺(jué)醒》,已是 “重肝重氪” 的老手了。
之前拿 “阿瓦達(dá)索命咒” 出來(lái)給玩家增加技能,有玩家氪金 148 元后發(fā)現(xiàn)還得 “先升到 100 級(jí)” 的騷操作,也讓大家直接 “下頭”。
還有網(wǎng)友表示,同樣是充錢,網(wǎng)易確實(shí)玩得更野:“騰訊你充了錢是爸爸,網(wǎng)易充了錢是孫子?!?/span>
就...... 好有道理!
這兩年,在游戲這塊,不得不說(shuō)騰訊跟網(wǎng)易的差距已經(jīng)越來(lái)越明顯了。
騰訊不用多說(shuō),一款王者榮耀就已經(jīng)扎好了根,楊冪、沈騰、鄧紫棋等頂流明星都是其資深玩家。
而網(wǎng)易系列,夢(mèng)幻西游、陰陽(yáng)師、明日之后、第五人格等游戲,幾乎都是前期瘋炒熱度,玩家氪金幾個(gè)月后,就又換陣地了。
單論游戲圈,毫不夸張地說(shuō),網(wǎng)易就指望游戲續(xù)命呢。
2020 年的數(shù)據(jù):網(wǎng)易凈收入 736.7 億元,游戲占其中 74%,達(dá) 546.1 億元;而騰訊游戲收入 1561 億元,還只占到了總收入的 32%。
所以,不氪怎么活?
這也就是真的被逼急了才一心求氪,更是忘了掩飾自己的吃相。
或許大部分玩家也是參透了套路,趁著情緒還在,就默默退出群聊了。
讓玩家掏錢越來(lái)越難,自己還一次又一次深陷輿論危機(jī),《魔法覺(jué)醒》,怕是大局已定了。
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